Vue官方文档nextTick用法说明:在下次DOM更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的DOM。
原理
异步说明
Vue 实现响应式并不是数据发生变化之后 DOM 立即变化,而是按一定的策略进行 DOM 的更新。
在 Vue 的文档中,说明 Vue 是异步执行 DOM 更新的。关于异步的解析,见:JavaScript 运行机制详解:再谈Event Loop。截取关键部分如下:
具体来说,异步执行的运行机制如下。
- 所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(execution context stack)。
- 主线程之外,还存在一个”任务队列”(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在”任务队列”之中放置一个事件。
- 一旦”执行栈”中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取”任务队列”,看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
- 主线程不断重复上面的第三步。
下图就是主线程和任务队列的示意图。

事件循环说明
简单来说,Vue 在修改数据后,视图不会立刻更新,而是等同一事件循环中的所有数据变化完成之后,再统一进行视图更新。
知乎上的例子:
1 | //改变数据 |
图解:

第一个 tick(图例中第一个步骤,即’本次更新循环’):
- 首先修改数据,这是同步任务。同一事件循环的所有的同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈,此时还未涉及 DOM 。
- Vue 开启一个异步队列,并缓冲在此事件循环中发生的所有数据改变。如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。
第二个 tick(图例中第二个步骤,即’下次更新循环’):
- 同步任务执行完毕,开始执行异步 watcher 队列的任务,更新 DOM 。Vue 在内部尝试对异步队列使用原生的 Promise.then 和 MessageChannel 方法,如果执行环境不支持,会采用
setTimeout(fn, 0)
代替。
- 同步任务执行完毕,开始执行异步 watcher 队列的任务,更新 DOM 。Vue 在内部尝试对异步队列使用原生的 Promise.then 和 MessageChannel 方法,如果执行环境不支持,会采用
第三个 tick(图例中第三个步骤):
- 此时就是文档所说的,下次 DOM 更新循环结束之后,此时通过 Vue.nextTick 获取到改变后的 DOM 。通过
setTimeout(fn, 0)
也可以同样获取到。
- 此时就是文档所说的,下次 DOM 更新循环结束之后,此时通过 Vue.nextTick 获取到改变后的 DOM 。通过
简单总结事件循环:同步代码执行 -> 查找异步队列,推入执行栈,执行Vue.nextTick[事件循环1]
->查找异步队列,推入执行栈,执行Vue.nextTick[事件循环2]
…
总之,异步是单独的一个tick,不会和同步在一个 tick 里发生,也是 DOM 不会马上改变的原因。
created、mounted
需要注意的是,在 created 和 mounted 阶段,如果需要操作渲染后的视图,也要使用 nextTick 方法。
官方文档说明:
注意 mounted 不会承诺所有的子组件也都一起被挂载。如果你希望等到整个视图都渲染完毕,可以用 vm.$nextTick
替换掉 mounted
1 | mounted: function () { |
其他应用场景
其他应用场景如下三例:
例子1:
点击按钮显示原本以 v-show = false 隐藏起来的输入框,并获取焦点。
1 | showsou(){ |
修改为:
1 | showsou(){ |
例子2:
点击获取元素宽度。
1 | <div id="app"> |
1 | getMyWidth() { |
例子3:
使用 swiper 插件通过 ajax 请求图片后的滑动问题。